【!講座ご利用上の注意!】(必ずお読みください)
 できる限り正確にお伝えするように努力いたしますが、中には誤記や、私の勘違いが含まれる可能性があります。
またスタイルの生みの親であるヤマハ(株)から発信される公式情報と食い違いがある場合には
本講座側の誤りです。
あくまで私的にスタイルを研究した結果による「個人研究発表」に過ぎない事を、ご承知おきの上で、ご利用下さい。



 新エレクトーン STAGEA ELS-01C/ELS-01 が「スタイル」対応楽器に仲間入りしました。 すでに
ヤマハより販売されている電子楽器の多くが「スタイル」(伴奏セクションの集合体)を採用しています。

【参考1】 スタイル採用機種
クラビノーバ(CVP)、ポータトーン(PSR/ EZ)、コンテンポラリーピアノ(PF)、ポータブルグランド(DGX)、
海外向けエレクトーン(AR)、ワークステーション(9000 PRO/ タイロス)など

 これらのスタイル対応楽器を所有されている方も多いことでしょう。
私も偶然7年前に購入した古いクラビノーバ(CVP-92)がSFF対応楽器だったため、CVP-92本体に
プリセットされている、ワルツやタンゴの「スタイル」をFDに書き出し、新エレクトーン STAGEA へ持って
いくと、なんとそのまま使える(鳴る)ではありませんか。 これまでのエレクトーンでは考えられない事で
したので、とても驚き、そして感動しました。

【参考2】 SFF対応機
SFF(Style File Format)とはヤマハの自動伴奏機能のノウハウを集大成した「統一フォーマット」です。
スタイル採用機種の中でも、FDDなどの記録装置を有する機種はスタイルファイルを LOAD/SAVE できます。


 STAGEAをはじめ、クラビノーバなど全てのSFF対応楽器のユーザが、これまで仕込みのために
費やしてきた作業を短縮し、少しでも多くの時間を、本来の楽器練習などに振り向けられることを願い、
この講座を開講しました。皆さんのお役に立てれば幸いです

 第1章 スタイルの基礎知識
 1-1) そもそもスタイルって何?  2004/04/01 (改) 04/06/20
 1-2) リズムとスタイルを比較(パート編)  2004/04/01 (改) 04/07/12
 1-3) リズムとスタイルを比較(パート編2)  2004/04/02 (改) 04/08/28
 1-4) リズムとスタイルを比較(データ長Max325小節)  2004/04/03 (改) 04/08/28
 1-5) リズムとスタイルを比較(セクション編)  2004/04/03 (改) 04/08/28
 第2章 SFF楽器とのスタイル交換
 6) SFF(StyleFileFormat)対応機種  2004/04/04 (改) 04/08/22
 7) SFF楽器のセクション互換性  2004/04/05 (改) 04/06/20
 8) セクションボタンの役割 <1>  2004/04/09 (改) 04/08/29
 9) セクションボタンの役割 <2>  2004/04/11 
 10) ステージアにスタイルファイルを読込もう  2004/04/12 (改) 04/06/20
 第3章 実験用スタイルファイルを作ろう
 11) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (ダウンロードと準備)  2004/04/17 (改) 04/08/29
 12) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (パート)  2004/04/18 (改) 04/08/29
 13) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (セクションパレット)  2004/04/18 (改) 04/08/29
 14) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (パターン貼り)  2004/04/20 (改) 04/08/29
 15) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (コード貼り)  2004/04/22 (改) 04/07/25
 16) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (ソース ルート/コード)  2004/04/24 (改) 04/07/25
 17) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (おまじない)  2004/04/29 
 18) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (楽屋チェック)  2004/04/30 
 19) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (SMF展開)  2004/05/01 
 20) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (おまじないの秘密)  2004/05/01 (改) 04/07/31
 21) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (おまじない削除)  2004/05/01 
 22) らくらく作曲名人2でスタイル作成 (仕上げ)  2004/05/02 
 23) まとめと、【付録】らくらく作曲名人2をお持ちでない方へ  2004/05/02 (改) 04/06/20
 第4章 実験用ファイルでセクション理解
 24) メインA セクションに流し込んでみよう  2004/05/10 
 25) セクション構成を自分であみ出す (User Style)  2004/05/16 
 26) ステージアの322のスタイル  2004/05/17 
 27) 【番外編】 EL -> ELS 変換  2004/05/25 
 28) いよいよ本物のスタイルファイルに挑戦  2004/05/31 
 29) 再び、らくらく作曲名人2でSFF作り  2004/06/03 
 30) 楽譜からスタイル再生を考える  2004/06/04 
 31) XGワークス v4 でスタイル再生もどき  2004/06/06 
 32) ドラムなど詳細セットアップデータ  2004/06/12 
 第5章 ステージアで考える [ Style Edit ]
 33) RPPはDTMシーケンサー(新規作成)  2004/06/13 
 34) ・・・拍子データのセット  2004/06/18 
 35) ・・・スタイルにはテンポデータあり  2004/06/20 
 36) ・・・テンポデータのセット  2004/06/25 
 37) ・・・スタイル発音設定はSFF側に  2004/07/04 (改) 04/07/25
 38) ・・・スタイルのRPPは120の箱の2次元構造  2004/07/18
 39) ・・・スタイル全体設定と個別設定  2004/07/18 (改) 04/07/25
 第6章 ステージアで考える [ Style Effect ]
 6-1) エフェクトのXG仕様(1)  2004/07/24
 6-2) エフェクトのXG仕様(2)  2004/07/25
 6-3) エフェクトのXG仕様(3)  2004/08/08 (改) 04/11/14
 6-4) エフェクトはスタイル全体設定  2004/07/31
 6-5) リバーブタイプはいずこに在りや?  2004/08/01 (改) 04/09/05
 6-6) リバーブの互換性(1)  2004/08/16 (改) 04/08/20
 6-7) リバーブの互換性(2)  2004/08/16 (改) 04/08/20
 6-8) コーラスの互換性(1)  2004/08/28
 6-9) コーラスの互換性(2)  2004/08/28
 6-10) バリエーションの概要  2004/09/05 (改) 04/12/06
 6-11) バリエーションの互換性(1)  2004/09/05
 6-12) バリエーションの互換性(2)  2004/09/09
 6-13) バリエーションの互換性(3)  2004/09/10
 6-14) バリエーションの互換性(4)  2004/09/11
 6-15) バリエーションの互換性(5)  2004/09/11
 6-16) 【コラム】省略・短縮文字の使われ方  2004/09/12
 6-17) 【コラム】 XGworks v4 の振る舞い  2004/09/20
 6-18) スタイルエフェクトにおけるパラメータ設定(1)  2004/10/31
 6-19) スタイルエフェクトにおけるパラメータ設定(2)  2004/10/31 (改) 04/11/08
 第7章 ステージアで考える [ Rhythm Part ]
 7-1) リズムパートの概要  2005/05/22
 7-2) メインドラムとアドドラムの役割  2005/05/22 (改) 09/08/09
 7-3) 電子楽器のドラムキットの概要  2004/10/16 (改) 04/10/24
 7-4) キットリストの見方  2004/11/07 (改) 04/11/13
 7-5) ライブ!Std.+P キットって?  2004/10/09 (改) 04/11/16
 7-6) 強さでニュアンスが変わるドラム音  2004/10/17 (改) 04/11/14
 7-7) ステージアのスタンダードKitは!音色かも  2004/10/10 (改) 04/10/30
 7-8) ドラムキットの互換性(1)  2004/07/14 (改) 04/10/24
 7-9) ドラムキットの互換性(2)  2004/10/24 (改) 04/11/13
 7-10) 各打楽器の細かい設定(1)  2004/09/23
 7-11) 各打楽器の細かい設定(2)  2004/09/24
 7-12) 各打楽器の細かい設定(3)  2004/09/25 (改) 04/11/28
 7-13) 各打楽器の細かい設定(4)  2004/10/31 (改) 04/11/08
 7-14) 各打楽器の細かい設定(重たいStyleFile)  2004/09/26
 7-15) 【番外編】 続EL→ELS変換  2004/10/03 (改) 04/11/14
 72) なぜリバーブのセンドレベルは40なの?  2004/11/08 (改) 05/02/28
 73) なぜXGコーラス1や、XGディレイLCRに戻るの?  2004/11/12 (改) 04/11/13
 74) 【コラム】 16進表記と変換ソフト  2004/11/14
 75) ステージアのパターンエディタ  2004/11/21 (改) 05/03/27
 第8章 ステージアで考える [ Style Voice ]
 76) パネルボイスとXGボイス (1)  2004/11/21 (改) 04/11/27
 77) パネルボイスとXGボイス (2)  2004/11/27
 78) 電子楽器のXG音源はMUの何番相当でもない  2004/11/22 (改) 04/11/27
 79) 【番外編】 ステージアの音源を想像してみると  2004/11/25 (改) 04/11/27
 80) 【番外編】 エレクトーン音源とXG規格  2004/11/28 (改) 05/02/28
 81) SFF楽器のスタイルボイスの概要  2004/12/05 (改) 05/01/03
 82) ステージアのスタイルボイスの概要 (1)  2004/12/12 (改) 05/03/19
 83) ステージアのスタイルボイスの概要 (2)  2004/12/19
 84) 【コラム】 CVP/PSRのオートリボイスと楽器のDTM  2004/12/19
 85) びっくりマークボイス ・・・ スイート!ボイス  2004/12/21 (改) 04/12/23
 86) びっくりマークボイス ・・・ クール!ボイス  2004/12/23
 87) びっくりマークボイス ・・・ ライブ!ボイス  2004/12/24
 88) びっくりマークボイスの互換性 (Sweet ! )  2005/02/13
 89) びっくりマークボイスの互換性 (Cool ! )  2005/02/13
 90) びっくりマークボイスの互換性 (Live ! )  2005/02/13 (改) 05/03/20
 91) 特殊ボイス ・・・ メガ ボイス (1)  2004/12/26 (改) 04/12/28
 92) 特殊ボイス ・・・ メガ ボイス (2)  2004/12/27 (改) 04/12/28
 93) 秘密兵器 メガ エンハンサー  2004/12/28
 94) 【お正月番外編】 メガギター侍ですからぁ〜  2005/01/04 (改) 05/01/07
 第9章 ステージアで考える [ Voice Map ]
 95) スタイルボイスマップ (1) Piano  2005/02/21 (改) 05/02/28
 96) スタイルボイスマップ (2) C.Perc. / Organ  2005/02/21 (改) 05/03/19
 97) スタイルボイスマップ (3) Organ / Guitar  2005/02/28 (改) 05/03/19
 98) スタイルボイスマップ (4) Guitar  2005/03/06
 99) スタイルボイスマップ (5) Bass  2005/03/06 (改) 05/03/19
 100) スタイルボイスマップ (6) Strings  2005/03/11 (改) 05/03/27
 101) スタイルボイスマップ (7) Ensemble  2005/03/13 (改) 05/03/19
 102) スタイルボイスマップ (8) Brass  2005/03/14 (改) 05/03/19
 103) スタイルボイスマップ (9) Reed / Pipe  2005/03/19 
 104) スタイルボイスマップ (10) Synth Lead  2005/03/19 
 105) スタイルボイスマップ (11) Synth Pad  2005/03/20 
 106) スタイルボイスマップ (12) Synth Effect  2005/03/20 
 107) スタイルボイスマップ (13) Ethnic / Percussive  2005/03/21 
 108) スタイルボイスマップ (14) Sound Effect / SFX  2005/03/21 (改) 05/03/27
 第10章 スタイル互換が楽器にもたらしたもの
 10-1) スタイル全体像と3つの学習ポイント  2005/04/09 (改) 05/12/17
 10-2) スタイル操作子も、その操作も共通化  2005/04/17 (改) 05/05/07
 10-3) メインが64小節! でも裏ワザと呼ばないで  2005/04/24 (改) 05/05/02
 10-4) RPPで1/4拍子! でも裏ワザと呼ばないで  2005/04/26 (改) 05/05/01
 10-5) 【番外編】 96拍子でメモリー制限を考える  2005/04/29 (改) 05/05/09
 10-6) 【番外編】 データ量に留意した編集作業  2005/04/30 (改) 05/05/09
 10-7) アドドラムにグランドピアノ! でも裏ワザと呼ばないで  2005/05/29
 10-8) なぜなの? カスタムABCでアカンプが…  2005/12/18 (改) 05/12/23
 10-9) カスタムABCとスタイルの新しい関係  2005/12/23
 115) 楽器機種を超えたスタイルファイルの継承  2005/05/01
 116) 【コラム】 スタイルファイルは分解能1920  2005/05/04
 117) 世界に流通するスタイルファイル  2005/05/05
 第11章 スタイルコントロールとリアルタイム演奏
 11-1) スタイルコントロールの概要  2005/06/12 (改) 06/07/02
 11-2) イミーディエトSTARTとコードSTART  2005/06/17
 11-3) タップSTARTとカウント  2005/06/25 (改) 05/07/10
 11-4) 2つのコードSTART  2005/06/19 (改) 05/08/24
 11-5) コードSTARTとコード鍵域  2005/06/26 (改) 05/12/01
 11-6) STAGEA固有のPKコードSTART  2005/08/26
 11-7) シンクロストップのオートリワインド  2005/07/02 (改) 05/08/30
 11-8) オートリワインドを応用しよう  2005/07/04 (改) 05/08/30
 11-9) STAGEAのベタ弾きとベタパターン考  2005/07/09 (改) 09/08/09
 11-10) 手拍子イントロにリアルタイム口笛  2005/07/12 (改) 09/08/09
 11-11) ストップ アンド ゴー  2005/07/24 (改) 05/08/05
 11-12) サイレントセクションとスタイル停止  2005/07/31 (改) 05/08/08
 11-13) テンポとテンポコントロール  2005/08/03
 11-14) スタイルとフィルインのON/OFFボタン  2005/08/06 (改) 05/08/24
 11-15) セクション予約の基本 「点灯と点滅」  2005/08/13 (改) 05/08/24
 11-16) スタート前のセクション予約 「○○から、△△へ」  2005/08/13 (改) 05/08/24
 11-17) 【番外編】EL型エレクトーンのセクション制御  2005/08/15 (改) 05/08/24
 11-18) イントロ概要 (コード進行付きパターン)  2005/08/16 (改) 05/12/01
 11-19) イントロ概要 (メジャー/マイナー 2つのパターン)  2005/08/20 (改) 05/09/11
 11-20) 【番外編】同セクション・異パターン  2005/08/28 (改) 05/12/25
 11-21) イントロでのセクション予約 (短くする)  2005/08/21 (改) 05/08/22
 11-22) イントロでのセクション予約 (長くする)  2005/08/21 (改) 05/08/22
 11-23) イントロでのセクション予約 (イントロを合体)  2005/08/27 (改) 05/09/11
 11-24) セクション予約でコードSTART代理(STAGEA編)  2005/09/01 (改) 05/09/11
 11-25) イントロでのセクション予約 (Endingへ)  2005/09/04
 11-26) イントロでのセクション予約 (Breakへ)  2005/09/10
 11-27) メイン概要 (ループパターン)  2005/09/11
 11-28) メイン概要 (A,B,C,D 4つのパターン)  2005/09/28 (改) 05/10/01
 11-29) 【番外編】ELからのリニューアル・パターン  2005/09/18
 11-30) メインでのセクション予約 (同じメインへ)  2005/10/01
 11-31) 2小節パターンでの押下 (同じメインへ)  2005/10/02
 11-32) 4小節パターンでの押下 (同じメインへ)  2005/10/08
 11-33) メインでのセクション予約 (他のメインへ)  2005/10/09
 11-34) 2小節パターンでの押下 (他のメインへ)  2005/10/10
 11-35) 4小節パターンでの押下 (他のメインへ)  2005/10/11
 11-36) フィルイン概要 (パターンの呼び出し方)  2005/10/16 (改) 05/11/04
 11-37) フィルイン概要 (その昔と現在)  2005/11/04
 11-38) フィルイン概要 (動的な再生パートの切り換え)  2005/10/23 (改) 05/11/04
 11-39) フィルイン概要 (シンバル付き1小節パターン)  2005/10/30 (改) 05/12/10
 11-40) フィルインを2小節で再生する  2005/12/10
 11-41) フィルインでのセクション予約 (Breakへ)  2005/11/01 (改) 05/12/10
 11-42) フィルインをループさせるなら2拍目から  2005/11/13 (改) 05/11/19
 11-43) イントロセクションの活用 (フィルインと間奏)  2005/11/26 (改) 05/12/03
 11-44) 「イントロ間奏」でフィル再生の研究  2005/11/26 (改) 05/12/03
 11-45) SFF楽器でオートバリエーション機能の再現  2005/11/26 (改) 05/11/27
 11-46) フィルインパターンの解除機能  2005/11/07 (改) 05/11/26
 11-47) メインの特定小節だけをリピートさせる  2005/11/11
 11-48) オートフィル機能の概要  2005/11/26 (改) 06/03/06
 11-49) オートフィルON/OFFのまとめ  2005/11/26 (改) 06/03/06
 11-50) オートフィルON/OFF設定の一時的反転  2005/11/15 (改) 05/11/26
 11-51) 誤操作時の応急対処 (1)  2005/11/19
 11-52) 誤操作時の応急対処 (2)  2005/11/21 (改) 05/11/22
 11-53) 誤操作時の応急対処 (3)  2005/12/04
 11-54) エンディング概要(コード進行付きパターン)  2005/12/26
 11-55) エンディング[1] をコールする場合  2005/12/31 (改) 06/03/06
 11-56) エンディング[2] [3] をコールする場合  2005/12/31 (改) 06/03/19
 11-57) エンディング押下のタイミング  2006/01/15
 11-58) エンディング・セクションのリタルダンド機能  2006/01/22 (改) 06/02/20
 11-59) リタルダンド使用時の留意点(1)  2006/01/30 (改) 06/03/06
 11-60) リタルダンド使用時の留意点(2)  2006/03/06 (改) 06/03/12
 11-61) 勝手にリタルダンドする謎?  2006/02/09 (改) 06/02/20
 11-62) 2つのリタルダンド(楽器側と StyleFile側)  2006/02/12 (改) 06/02/20
 11-63) テンポ変更を伴うプリセット(STAGEA編)  2006/02/15 (改) 06/02/19
 11-64) 埋め込まれた rit.の振る舞い  2006/02/22
 11-65) 【番外編】 ダイエットはIntro/Ending2,3 から  2006/03/11 (改) 06/03/22
 11-66) 【番外編】 やはり、スタイルはスタイル  2006/03/20 (改) 06/03/27
 11-67) ブレイクとフィルインは何が違う?  2006/03/26
 11-68) ブレイク概要 (昔は2小節パターン)  2006/04/01
 11-69) ブレイクの基本パターンとその制御  2006/05/04
 11-70) マニュアルでブレイクを演奏  2006/05/14
 11-71) ブレイクを Intro にアセンブリー  2006/05/21
 11-72) 【番外編】 エレクトーンの伴奏発音  2006/06/05 (改) 09/08/09
 11-73) 【番外編】 左手ボイスとスタイル再生の衝突  2006/06/17
 第12章 SFF楽器のスタイル制御用鍵盤操作
 12-1) SFF楽器の検出コードは?  2006/07/02
 12-2) まずは基本のドミソから!  2006/07/07
 12-3) 2ノートフィンガリングで 1+5, 1+8  2006/07/09
 12-4) 2ノートフィンガリングでオンベース指示  2006/07/15
 12-5) マイナートライアド(Cm)の場合  2006/07/22
 12-6) ドミナントセブンス(7th)の場合 その1  2006/07/29 (改) 06/08/04
 12-7) ドミナントセブンス(7th)の場合 その2  2006/08/05 (改) 06/08/09
 12-8) 2ノートフィンガリングでエンディング  2006/08/13 (改) 06/08/16
 12-9) cc(chord cancel : コード・キャンセル)操作  2006/08/16
 12-10) CVP,PSR と ELS のスタイル操作の違い  2006/08/27 (改) 09/07/04
 12-11) サンドイッチでベース固定  2006/08/28 (改) 06/12/17
 12-12) 導入期における2ノートフィンガリング (1)  2006/09/04
 12-13) 導入期における2ノートフィンガリング (2)  2006/09/09
 12-14) 導入期における2ノートフィンガリング (3)  2006/09/10
 12-15) メジャーセブンス(CM7)の場合  2006/09/18
 12-16) マイナーセブンス(Cm7)の場合  2006/09/22 (改) 06/10/01
 12-17) マイナーセブンス と 6th でのオンコード  2006/09/25 (改) 06/10/01
 12-18) マイナー7th・フラットファイブ (Cm7(b5) )の場合  2006/10/01
 12-19) 2ノートフィンガリングで弾いてみよう (1)  2006/10/11 (改) 09/06/28
 12-20) 2ノートフィンガリングで弾いてみよう (2)  2006/10/18 (改) 09/06/28
 12-21) 2ノートフィンガリングで弾いてみよう (3)  2006/10/29 (改) 09/06/28
 12-22) 2ノートフィンガリングで弾いてみよう (4)  2006/11/11 (改) 09/06/28
 12-23) 2ノートフィンガリングで弾いてみよう (5)  2007/03/19 (改) 09/06/28
 12-24)【番外編】 ELとSTAGEAのコード検出比較  2006/11/18 (改) 06/12/17
 12-25) 右手もコードを押さえたらベースが変った!?  2006/11/23 (改) 06/12/17
 12-26) 構成音をダブらせるとオンコードに  2006/11/27 (改) 06/12/17
 12-27) 両手を使ったスタイル制御  2006/12/09 (改) 06/12/17
 12-28) 両手制御での左手ベースプレイ  2006/12/17
 12-29) 地雷を踏めども 走って逃げればそれも良し  2007/01/21
 12-30) フルキーボードでベースプレイは解決  2007/03/21 (改) 07/04/08
 12-31) ベースプレイのまとめ (1)  2007/05/04 (改) 07/05/05
 12-32) ベースプレイのまとめ (2)  2007/05/06
 12-33) コードキャンセルの使用例  2007/05/13 (改) 07/06/03
 12-34) アセンブリーで cc シンバルを削除  2007/05/26
 12-35) シンクロストップのリワインド使用例 (1)  2007/05/28 (改) 07/06/03
 12-36) シンクロストップのリワインド使用例 (2)  2007/06/02 (改) 07/06/10
 12-37) これは便利!シンクロ・ストップ・ウインドウ  2007/06/03
 12-38) シンクロ・ストップ・ウインドウ で弾こう (1)  2007/06/04 (改) 09/08/02
 12-39) シンクロ・ストップ・ウインドウ で弾こう (2)  2007/06/10
 12-40) シンクロ・ストップ・ウインドウ の総合まとめ  2007/06/24
 第13章 SFF楽器の その他のスタイル操作子
 13-1) その他のスタイル操作子の概観  2007/04/08 (改) 07/05/05
 13-2) パネルにはないフィルイン3機能  2007/04/09 (改) 07/04/15
 13-3) フィルアップの重ね踏みで手を解放  2007/04/15 (改) 07/05/05
 13-4) 【番外編】 イントロ4、エンディング4 ってなんなの?  2007/08/31
 13-5) タップテンポ、フェードIN/OUT、シンクロStart,Sopなど  2007/07/29
 13-6) ペアで真価を発揮 Fingered/FingOnBass機能  2007/09/23 (改) 07/11/04
 13-7) Fingered/FingOnBass機能で弾こう  2007/09/24 (改) 07/11/04
 13-8) Fingered/FingOnBass機能の補足  2007/10/27 (改) 07/11/04
 13-9) ベースホールド機能を使ってみよう  2007/10/29 (改) 07/11/04
 13-10) ベースホールド機能はシングルフィンガーでもOK  2007/11/03 (改) 07/11/15
 13-11) シングルフィンガー + BassHold の注意点  2007/11/18
 13-12) ハーモニー/エコー機能のはじまり (1)  2007/11/19
 13-13) ハーモニー/エコー機能のはじまり (2)  2007/12/16
 13-14) ハーモニー/エコー機能のはじまり (3)  2007/12/22
 13-15) ついに仕様統一されたハーモニー/エコー機能  2007/12/23
 13-16) 付加されるハーモニー音 (1)  2007/12/23
 13-17) 付加されるハーモニー音 (2)  2007/12/30
 13-18) 付加されるハーモニー音 (3)  2007/12/31
 13-19) 付加されるハーモニー音 (4)  2007/12/31
 13-20) 【コラム】 その他のハーモニー/エコー機能 (1)  2008/01/02
 第14章 AI 判定規則
 14-1) スタイル楽器のAI判定のはじまり  2008/01/15 
 14-2) AI判定規則の概観  2008/01/17 
 14-3) 音程別 AIルールテーブル (低音側C押下)  2008/01/21 
 14-4) 音程別 AIルールテーブル (高音側C押下)  2008/01/26 
 14-5) 音程別 AIルールテーブル (コードC群)  2008/01/27 
 14-6) 長6度 AI規則(Am/C)で C6の代用  2008/02/03 (改) 08/02/10
 14-7) 長6度 AI規則(Ym onT)を試そう (1)  2008/02/09 (改) 08/02/10
 14-8) 長6度 AI規則(Ym onT)を試そう (2)  2008/02/10 
 14-9) 長6度 AI規則(Ym onT)を試そう (3)  2008/02/12 
 14-10) 実用上では m6thはフル押鍵  2008/02/17 (改) 08/03/02 
 14-11) 短6度の AI規則  2008/02/24 (改) 08/03/09
 14-12) 短/長7度と短/長2度の AI規則  2008/02/24 (改) 08/03/02
 14-13) 完全4度の AI規則  2008/03/11 
 14-14) 短/長3度の AI規則  2008/03/16 
 14-15) AIコードのプライオリティ  2008/03/30 
 14-16) これって故障?フラット5thの亡霊  2008/04/06 
 14-17) (続)フラット5thの亡霊  2008/04/12 
 14-18) リリースだけで判定更新させない  2008/04/20 
 14-19) 1,2鍵残しはOKだが 3鍵残しは要注意  2008/05/04 
 14-20) 【番外編】 4声和音での3鍵残し  2008/05/05 (改) 08/05/07
 14-21) AI Fingered で指定できないDm7/GやF/Gは?  2008/05/07 
 第15章 (AI)カスタムABC
 15-1) 2004年に改定された 新カスタムABC  2008/05/26 
 15-2) 自動伴奏の夜明け前(1)  2008/06/02 
 15-3) 自動伴奏の夜明け前(2)  2008/06/07 
 15-4) Auto Chord/Bass の誕生  2008/06/16 
 15-5) コード判定は Auto Bass のためにある  2008/06/23 
 15-6) 自動伴奏機能を Auto Bass/Chord に改名  2008/07/14 
 15-7) シングル フィンガー コードの誕生  2008/07/19 (改) 09/07/04
 15-8) カスタムABCの誕生  2008/08/20 (改) 08/12/07
 15-9) カスタムABCはPK+LKでコード判定  2008/08/23 (改) 08/12/07
 15-10) カスタムABCの判定コードの考え方  2008/08/25 
 15-11) コードトーン以外を踏むカスタムABC  2008/08/30 (改) 08/12/07
 15-12) 第4のモード ABCオフの誕生  2008/08/31 (改) 08/12/07 
 15-13) コードトーン以外を踏む影響はいか程?  2008/09/13 (改) 08/09/20
 15-14) Jazz-Type chord voicings 判定  2008/09/14 (改) 08/12/07
 15-15) Jazz-Type chord voicings 判定の副作用  2008/09/15 (改) 08/12/07
 15-16) PK20鍵はLK左端20鍵と同じとみなす  2008/12/14 (改) 09/06/20
 15-17) コード変化がなくてもベース根音が割込む  2008/12/14 (改) 09/06/27
 15-18) その他のカスタムABCの特徴とは  2008/12/14 (改) 09/08/13
 15-19) エレクトーン用の楽譜と自動伴奏  2008/12/14 (改) 09/07/04
 15-20) エレクトーンコード表は2種類ある  2008/09/21 (改) 08/12/22
 15-21) どちらも正しいエレクトーンコード表  2008/09/21 (改) 08/12/22
 15-22) エレクトーンコード表の研究(1)  2008/09/22 (改) 08/12/22
 15-23) エレクトーンコード表の研究(2)  2008/09/23 (改) 08/12/22
 15-24) STAGEAの(AI)カスタムABCとは  2008/12/27 
 15-25) (AI)カスタムABCの2ノートフィンガリング譜例  2008/12/28 
 15-26) (AI)カスタムABCで弾いてみよう  2008/12/28 
 15-27) (AI)カスタムABCのオンコード  2008/12/28 (改) 09/03/15
 15-28) 【番外編】 エレクトーン50周年記念 あの1959年を  2009/01/04
 15-29) 【番外編】 エレクトーン50周年記念 続 -1959年  2009/01/11
 15-30) (AI)カスタムABCのAI判定規則  2009/01/12
 15-31) 自動伴奏のオンベースパラメーター  2009/01/24
 15-32) 積極的に採用されたオンベース設定  2009/01/25
 15-33) 活用されずに埋もれたベース音色名  2009/02/04
 15-34) ややこしい!アカンパニメントとABC  2009/02/23
 15-35) PK演奏とベースアカンプを同時に  2009/03/01
 15-36) 分数コードを停止できる(AI)カスタムABC  2009/03/08
 15-37) AIフィンガードでの OnBass=OFF 利用  2009/03/15
 15-38) (AI)カスタムABCで OnBass=OFF を  2009/03/20
 第16章 (AI)カスタムABCをもっと知りたい
 16-1) 自動伴奏のパラメータはどこにある?  2009/08/02 (改) 09/08/09
 16-2) ベースアカンプ発音の謎解き(EL型)  2009/03/27
 16-3) ベースアカンプ発音の謎解き(STAGEA型)  2009/03/29
 16-4) スタイル楽器の HighKey パラメータとは  2009/03/30 (改) 09/04/11
 16-5) オンコードでのベースアカンパニメントの不思議  2009/04/07 (改) 09/05/02
 16-6) ベースアカンパニメントはこうして鳴る!  2009/04/11
 16-7) ベースアカンパニメントの補足  2009/04/13 (改) 09/05/02
 16-8) 【コラム】 XGworks (v4) の伴奏機能は?  2009/04/16 (改) 09/04/26
 16-9) 自作ベースパターンのminorでの発音  2009/04/20
 16-10) 1181,8818 はminorパターンから派生する  2009/04/26
 16-11) オンコードのBass発音を上下させない方法  2009/05/02
 16-12) ベースパターンはオクターブ下で作る  2009/05/31 (改) 09/11/24
 16-13) カスタムABCではLK左端でこんな事も  2009/06/13 (改) 09/11/19
 16-14) LK左端での2ノートフィンガリング  2009/06/21
 16-15) PKメモリーOFFと PKアカンプ発音  2009/07/04 (改) 09/08/20
 16-16) PKメモリーOFFと PKアカンプ発音 その2  2009/08/09 (改) 09/08/21
 16-17) ノート分割とノート差し替え  2009/08/13
 16-18) PK押鍵タイミングが遅れた場合  2009/08/22 (改) 09/08/25
 16-19) ベース氏 謎の失踪事件  2009/08/25
 16-20) 1,5,6音によるベースパターン  2009/09/23
 16-21) 3つの属性とノート変換ルール  2009/09/28
 16-22) バイト君の引越し先が気になる〜  2009/10/03
 16-23) 完成品のソース ルート/コードは触らない  2009/10/04
 16-24) スタイルには作者のいろんな考えが込められている  2009/10/18
 16-25) 動かざること山の如し NTT=Bypas を体験  2009/10/23
 16-26) お急ぎなら NTT=MelodicMinor を  2009/10/31
 16-27) Ctab編集できないSTAGEAでの具体例  2009/11/22 (改) 09/11/23
 16-28) 元パターンと発音の関係  2009/11/24
 16-29) PK音高強制割り込みの効用  2009/12/01
 16-30) 【復習】 (AI)カスタムABCの大きな特徴  2009/12/06
 16-31) PK音高強制割り込みの欠点  2009/12/31
 16-32) 逆算方式だと複数解ができることも  2010/01/03
 16-33) 実用的な自作ベースパターンの使い方  2010/02/07
 16-34) BassパターンはC0からというが?  2010/02/28
 16-35) Ctabが設定できないならC1から書こう  2010/02/28
 16-36) 2つのスタイルファイル  2010/03/28 (改) 10/04/04
 16-37) やっぱりウルトラマンは b7  2010/04/03 (改) 10/04/18
 16-38) 7度の振る舞いを完全に理解しておこう  2010/04/10
 16-39) 座席表でさらに理解を深めよう  2010/04/14
 16-40) ソースCM7のb7を異端児だと決め付けない  2010/04/18
 16-41) 【実習1】 異端児の活用大作戦  2010/04/23
 16-42) 【実習2】 XGworks(v4)でレジストファイルをLOAD  2010/04/25
 16-43) 【実習3】 弾き方(弾かせ方)を決めよう  2010/04/28
 16-44) 【実習4】 MainA パターンの設計  2010/04/29
 16-45) 【実習5】 MainB パターンの設計  2010/04/29
 16-46) 【実習6】 MainC パターンの設計  2010/04/29
 16-47) 【実習7】 MainD パターンの設計  2010/05/05
 16-48) 【実習8】 スタイルファイルとして書き出す  2010/05/05
 16-49) 【実習9】 ポップチャチャを再構築する  2010/05/05
 16-50) 【実習10】 弾いてみよう そして総仕上げ  2010/05/08 (改) 10/05/11
 16-51) 【実習11】 でもプログラムチェンジは設定しておこう  2010/05/09 (改) 10/05/15
 16-52) XGworks(v4)ならもう少し楽に  2010/05/15
 16-53) その他のオプション設定として  2010/05/16
 16-54) 【コラム】 便利ツール ヤマハ 「XGviewer」  2010/05/20 (改) 10/05/27
 16-55) フィンガリング規則から考えた弾き方 (復習)  2010/05/26 (改) 10/07/11
 16-56) StyleFile制作技法から考えた弾き方(1)  2010/05/30 (改) 10/07/11
 16-57) StyleFile制作技法から考えた弾き方(2)  2010/06/10
 16-58) StyleFile制作技法から考えた弾き方(3)  2010/06/20 (改) 10/07/11
 16-59) StyleFile制作技法から考えた弾き方(4)  2010/06/26 (改) 10/07/11
 16-60) 分かったぞ Intro/Endingの秘密  2010/07/12 (改) 10/07/14
 16-61) コード進行を含めて作るとは  2010/07/30
 16-62) コード進行を特定区間に含める  2010/07/31
 16-63) スタイルファイルの作り方はいろいろある  2010/08/04 (改) 10/08/09
 16-64) プロのb7ノートの処理方法  2010/08/26
 16-65) ベースパターンの作り方(準備)  2010/10/30
 16-66) ベースパターンの作り方(ポータトーン編1)  2010/10/31
 16-67) ベースパターンの作り方(ポータトーン編2)  2010/11/01 (改) 10/11/27
 16-68) ベースパターンの作り方(クラビノーバ編1)  2010/11/13
 16-69) ベースパターンの作り方(クラビノーバ編2)  2010/11/13 (改) 10/11/27
 16-70) ベースパターンの作り方(HighKey設定1)  2010/11/28
 16-71) ベースパターンの作り方(HighKey設定2)  2010/12/09 (改) 10/12/12
 16-72) ベースパターンの作り方(NoteLimit設定1)  2010/12/14
 16-73) ベースパターンの作り方(NoteLimit設定2)  2010/12/16
 16-74) ベースパターンの作り方(NTRとRTR設定)  2010/12/19
 16-75) ベースパターンの作り方(ステージア編1)  2010/12/29
 16-76) ベースパターンの作り方(ステージア編2)  2010/12/30 (改) 11/01/08
 16-77) お年玉「アセンブラーナインお試し版」  2011/01/03 (改) 11/05/15
 16-78) アセンブラーナイン(補足説明1)  2011/01/05 (改) 11/01/09
 16-79) アセンブラーナイン(補足説明2)  2011/01/09
 16-80) アセンブラーナイン(補足説明3)  2011/01/10
 16-81) 【コラム】 STAGEAのアセンブリーのもろもろ  2011/02/12
 16-82) アセンブラーナインで実験  2011/02/14
 16-83) Ctabパラメータの決定の実際  2011/04/12
 16-84) セクション割りの決定の実際  2011/04/15 (改) 11/04/23
 16-85) 使い勝手の微調整  2011/04/25
 16-86) RPPでベースパターンを入力してみよう  2011/04/29 (改) 11/05/04
 16-87) 複数セクションの組立て(1)  2011/04/30 (改) 11/05/01
 16-88) 複数セクションの組立て(2)  2011/05/03
 16-89) 複数セクションの組立て(3)  2011/05/04
 16-90) NTTの選択例 (1)  2011/05/31
 16-91) NTTの選択例 (2)  2011/06/06
 16-92) High Key パラメ−タのおさらい  2011/06/07
 16-93) Note Limit Low パラメ−タのおさらい  2011/06/22
 16-94) 全てに優先するオクターブの強制反映  2011/06/27 (改) 11/07/11
 16-95) つまるところ カスタムABCとは何か?  2011/07/17
 16-96) オクターブ跳躍するパターン  2011/10/02
 16-97) 実際の楽曲でCtabを学ぶ (1)  2011/10/09
 16-98) 実際の楽曲でCtabを学ぶ (2)  2011/10/15
 16-99) 実際の楽曲でCtabを学ぶ (3)  2011/10/23
 番外章 日本独自のなんちゃってベース考
 外-1) なんちゃってベース  2011/02/xx
 外-2) なんちゃってコード  2011/02/xx
 第17章 チャンネル・スイッチとその応用
 17-1) Ctab概観とチャンネル・スイッチ・パラメータ  2010/10/10 (改) 10/12/19
 17-2) チャンネルSwitchでリアルタイム性低下を防止  2010/08/29
 17-3) チャンネル・スイッチのマトリックス  2010/09/01
 17-4) Intro/Endingでのチャンネルスイッチ  2010/09/05
 17-5) 7sus4で別パターンを鳴らしてみる  2010/11/06 (改) 10/11/17
 17-6) In/Out Channel パラメータとChannel SW  2010/11/15 (改) 10/11/17
 17-7) 平屋構造と多階構造のスタイル  2010/11/15 (改) 10/11/17
 17-8) 【番外編】ELSの高層マンション・TOP3は?  2010/11/17
 17-9) 多階構造のパターンに関する補足  2010/12/05
 17-10) 間違うと鳴らないベース  2010/09/07
 17-11) 踏み間違えると警告を鳴すには?  2010/09/11
 17-12) 踏み間違えると車が衝突するスタイル  2010/09/15 (改) 10/09/25
 17-13) カスタムABCの落とし穴(ch Switch)  2010/09/21 (改) 10/09/25
 17-14) ちゃんと踏めればボーナス・トラック!  2010/09/26 (改) 10/09/27
 17-15) ちゃんと踏めればガイド・メロディー?  2010/10/04
 17-16) 正統派ガイド・メロディーにすると…  2010/10/09
 17-17) オンベース・パラメータの効用  2010/10/16
 番18章 コードフィンガリングのまとめ
 18-1) なんちゃってベース  2011/01/xx
 18-2) なんちゃってコード  2011/01/xx
 第19章 ロワーリズミックとコードスタイルパート
 19-1) 取説で確認!ロワーリズミックとは?  2011/11/14
 19-2) 名称さえも誤用されるロワーリズミックの悲哀  2011/11/20
 19-3) SFF抜きで説明されたロワーリズミック  2011/11/23
 19-4) コードスタイルパートとロワーリズミック(1)  2011/11/30
 19-5) SingleFingerでのロワーリズミック  2011/12/02
 19-6) コードスタイルパートとロワーリズミック(2)  2011/12/05
 19-7) 【コラム】パート名とパートの役割  2011/12/17
 19-8) コードスタイルパートとロワーリズミック(3)  2012/05/05
 19-9) コードスタイルパートとロワーリズミック(4)  2012/05/11


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