第14章 AI 判定規則 スタイル入門講座の目次へ戻る サイトTOPへ戻る
2008/03/30
鍵盤の押鍵状態は常に変化しています。 もし8分とか16分音符の一定インターバルだけで、機械的
にコード判定が繰り返されると、実用上の不都合が起きます。
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コードC→F→G7を左図(上)のように弾くと、一瞬ですが
C音やF音だけの状態が存在します。 もしこれがその都度
C1+8や F1+8に判定されては困りますね。 でも大丈夫。
残1鍵なら無視されて、無事 C→F→G7 になります。
また左図(下)は2鍵が鍵盤上に残る例ですが、一瞬の
G-C鍵やG-F鍵は、C/Gや G1+5に判定されることなく
意図どおり C→Gsus4→G と変化していきます。 |
つまり不完全な
AIコード押鍵の1鍵・2鍵は、3鍵以上の正規コードよりプライオリティが低いようです。
例えば
コードCのフル押鍵(C-E-G鍵)から、
2ノートのEm(E-G鍵)にする時には、C鍵を離すだけでは
コードCのままです。 この場合は一旦完全離鍵し、
E-G再押鍵でEmに判定させる必要があります。
また不完全な
AI 2押鍵より、1鍵の方が、さらにプライオリティは低いようです。 下図(左側)のコード
コードC→AmやAm→CのようにAI2鍵の進行の間にC音1鍵が残っても無視され、
C1+8は起きません。
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◆一瞬 鍵数が増えたら・・・
次に左図(右側)のように離鍵が
遅れた場合を考えてみましょう。
コードC→Amにおいては、E音の
離鍵が一瞬遅れても(黄緑)無事
Amに遷移します。
しかしコードAm→CでA音の離鍵
が遅れると、Amのままになります。
同様にEm→CではG音のリリース
が遅れても大丈夫ですが、C→Em
ではC音の離鍵が遅れると、コード
Cのままになってしまいます。
3鍵押下の方がプライオリティが
高いからです。 |
◎
Never Ending Story (G.Moroder & K.Forsey)
【注】 横軸4小節表記です 参考URL:
Google検索結果
スタイル[Movie & Show]
サタデーナイト Main B, T=122 (STAGEAでは [Dance] USディスコ に改名)
1〜2小節目の
C→Gsus4→G はG鍵を残したままでも、うまくコードが変化します。 3小節目の F6 は
2ノートのDm/F(F-D鍵)で代用します。もしこの
Dm/F→F の際にD鍵が残っていると、一旦Dmに判定
され、その後の2ノートのコードF(F-A鍵)は
DmでベースルートがD音になってしまいます。
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