第14章 AI 判定規則                 スタイル入門講座の目次へ戻る  サイトTOPへ戻る

14-15) AI コード のプライオリティ
                                                         2008/03/30
 鍵盤の押鍵状態は常に変化しています。 もし8分とか16分音符の一定インターバルだけで、機械的
にコード判定が繰り返されると、実用上の不都合が起きます。
2note_Play1  コードC→F→G7を左図(上)のように弾くと、一瞬ですが
C音やF音だけの状態が存在します。 もしこれがその都度
C1+8F1+8に判定されては困りますね。 でも大丈夫。
残1鍵なら無視されて、無事 C→F→G7 になります。

 また左図(下)は2鍵が鍵盤上に残る例ですが、一瞬の
G-C鍵やG-F鍵は、C/GG1+5に判定されることなく
意図どおり C→Gsus4→G と変化していきます。
つまり不完全なAIコード押鍵の1鍵・2鍵は、3鍵以上の正規コードよりプライオリティが低いようです。
例えばコードCのフル押鍵(C-E-G鍵)から、2ノートのEm(E-G鍵)にする時には、C鍵を離すだけでは
コードCのままです。 この場合は一旦完全離鍵し、E-G再押鍵でEmに判定させる必要があります。

 また不完全なAI 2押鍵より、1鍵の方が、さらにプライオリティは低いようです。 下図(左側)のコード
コードC→AmやAm→CのようにAI2鍵の進行の間にC音1鍵が残っても無視され、C1+8は起きません。
2note_Play2 ◆一瞬 鍵数が増えたら・・・
 次に左図(右側)のように離鍵が
遅れた場合を考えてみましょう。
 コードC→Amにおいては、E音の
離鍵が一瞬遅れても(黄緑)無事
Amに遷移します。
 しかしコードAm→CでA音の離鍵
が遅れると、Amのままになります。

 同様にEm→CではG音のリリース
が遅れても大丈夫ですが、C→Em
ではC音の離鍵が遅れると、コード
Cのままになってしまいます。
 3鍵押下の方がプライオリティが
高いからです。

Never Ending Story (G.Moroder & K.Forsey)【注】 横軸4小節表記です 参考URL:Google検索結果
スタイル[Movie & Show] サタデーナイト Main B, T=122 (STAGEAでは [Dance] USディスコ に改名)
2note_69
 1〜2小節目の C→Gsus4→G はG鍵を残したままでも、うまくコードが変化します。 3小節目の F6 は
2ノートのDm/F(F-D鍵)で代用します。もしこの Dm/F→F の際にD鍵が残っていると、一旦Dmに判定
され、その後の2ノートのコードF(F-A鍵)はDmでベースルートがD音になってしまいます。

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