第16章 (AI) カスタムABCをもっと知りたい    スタイル入門講座の目次へ戻る  サイトTOPへ戻る

16-19) ベース氏 謎の失踪事件
                                                         2009/08/25
 STAGEA用の演奏ソングをダウンロードしてお試しください。ダウンロード: 001MDR_Play.zip
まず譜面表示機能を使って演奏データを確認してください。 演奏はベースのみを10回踏んでいます。
最初はジャストですが、残り9回は少し遅れた押鍵です。 使用したスタイル(User1)のベースパターンは
小節1拍目に二分音符を置いたものです。
 普通に(テンポ100%で)再生してみます。 ちょっと譜面表示と違いますね。 鳴らない小節があります。
再生テンポ50%だと1回しか鳴りません。200%にすると、あら不思議!失踪したベース氏の登場です。
MDR_PlayTest  テンポでベースが
鳴ったり、鳴らなか
ったりします。

(左表参照)

◆秒表記(絶対時間)と音符表記(相対時間)
 カスタムABCのメモリーOFF時の押鍵遅れには許容時間があり、演奏テンポによって8分音符だったり
32分音符だったり変動しますと前ページの最後を締めくくりました。 確かに音符で表記すると変わって
125ms_2 いますが、秒単位の絶対時間を計算してみると、テンポに関係なく
125ミリ秒(0.125秒)の一定であることに気付きます。 つまり本当は
変動なんかしてないのです。 音楽界で使われる「音符表記による
時間」は、テンポから参照する相対時間
なので注意が必要です。
 これらの簡易実験では精度ある結論は望めませんが、許容時間≒125ミリ秒前後の固定時間が採用
されていると思われます。 本ソングはT=120で、押鍵1回目がジャストの位置に、遇数回(2,4,6, ...)
125ミリ秒より長め
に遅らせ、奇数回(3,5,7 ...)は125ミリ秒より短めに遅らせ記録しています。ですので
100%(T=120)再生では1小節おきにベースが鳴ります。
 しかしゆっくり再生すると遅れの部分もゆっくり進むので、奇数回の遅れは許容時間 125ミリ秒を超え
てしまい鳴らなくなります。 またテンポを上げると遅れ部分も速く進むため、遇数回のタイミング遅れは
許容時間 125ミリ秒以内に収まり、ベースが鳴り始めます。(125msの方はテンポ依存しない固定値ですから)

 もちろんこのソングは計算の上、そうなるように遅れ量を仕込んだものです。 しかし原理上は初心者が
PK演奏をカスタムABC(メモリーOFF)で先に録音しておき、それを再生しながらの練習シーンなどで、
再生を(録音時より遅くすると)ベース音の部分欠落が起きる可能性を否定できません。
 似た例がエフェクトのテンポディレイです。ディレイ可能な最大長が絶対時間であらかじめ決まってい
ます。
音符表記による相対時間(例:2nd)指定で録音し、再生時にテンポを落とすと(例:T=81以下)、
最大長を超えてしまい、自動的にディレイ量が半分(例:4th)に調整されて聞こえるかも知れません。
 MDRでは便宜上「録」といいますが、押鍵した/離鍵した等の演奏行為の記録であって、音の記録
ではありません。
そのため記録時と同テンポ再生なら同じ状況が再現しますが、再生速度が違うと機能
設定によっては正しく再現されない事もあるでしょう。 でもそれはMDRの不具合ではありませんね。


 【参考】2001年MU-2000EX (Extended Edition) に初搭載されたTempoDelayには公表された注意点があります。
(MU-2000EX 取扱説明書P8より引用)
●TEMPO DELAY、TEMPO ECHO、TEMPO CROSS DELAYのご注意
 『テンポに追従するタイプのエフェクトでは、テンポやディレイタイムの設定によって、そのエフェクトの最大ディレイ長
を超える場合があります。 この場合、音楽的な調和を維持するために、
ディレイの長さが自動的に半分になり、
結果として意図したものと異なってしまう場合があります。』

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