第8章 ステージア で考える [ Style Voice] スタイル入門講座の目次へ戻る サイトTOPへ戻る
2004/11/28 (改) 05/02/28
EL3桁機内蔵のXG音源にはあったのにエレクトーン音源側にはなかった「ノートリミット」や、MU-80
以降で搭載されたXG拡張仕様の「ベロシティリミット」等、ステージアになってXGを連想させる機能や
言葉が入ってきました。 DTMファンならば「ELS-01は全てXG音源かな」と感じるかもしれませんね。
新しくなったエレクトーン音源(パネルボイス音源)と、XG規格はどういう関係になっているのでしょう?
毎度想像ばかりで恐縮ですが、番外編としてこの話題にも触れておきます。
でも私の推測ですよ!
STAGEA取説P236から、エレクトーン音源エフェクト1,エフェクト2の設定変数として8音群(UK1,
UK2,
LK1, LK2, LD1, LD2, PK1, PK2)独立に最大16パラメータ用意されているのが読み取れますね。
16といえばXG仕様の設定変数。これでしょうか?
6-18) StyleEffect におけるパラメータ設定(1)
そこでまずXG仕様書v1.35(p26,27)から、いくつかのコーラスEffectの初期値を書き出してみました。
|
|
XG仕様書(v1.35)に記載されている エフェクトタイプとその初期値 |
prm No |
パラメータ名 |
CHORUS1 |
CHORUS2 |
CHORUS3 |
CHORUS4 |
GM CHORUS1 |
FB CHORUS |
| 1 |
LFO Frequency |
0.25Hz |
0.34Hz |
0.17Hz |
0.38Hz |
0.38Hz |
0.25Hz |
| 2 |
LFO Depth |
54 |
63 |
44 |
32 |
10 |
43 |
| 3 |
Feedback Level |
+13 |
0 |
0 |
+5 |
0 |
+43 |
| 4 |
Delay Offset |
17.1ms |
3ms |
23.3ms |
14.1ms |
21.8ms |
24.9ms |
| 5 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 6 |
EQ Low Freq. |
500Hz |
500Hz |
500Hz |
500Hz |
500Hz |
500Hz |
| 7 |
EQ Low Gain |
+0dB |
-2dB |
+0dB |
+0dB |
+0dB |
+0dB |
| 8 |
EQ High Freq. |
4.0kHz |
2.5kHz |
4.0kHz |
4.0kHz |
4.0kHz |
4.0kHz |
| 9 |
EQ High Gain |
+0dB |
-6dB |
+0dB |
+0dB |
+0dB |
+0dB |
| 10 |
Dry/Wet Balance |
D=W |
D=W |
D=W |
D=W |
D=W |
D=W |
| 11 |
EQ Mid Freq. |
4.0KHz |
4.0KHz |
4.0KHz |
4.0KHz |
4.0KHz |
4.0KHz |
| 12 |
EQ Mid Gain |
0dB |
0dB |
0dB |
0dB |
0dB |
0dB |
| 13 |
EQ Mid Width |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
| 14 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 15 |
Input Mode |
mono |
mono |
mono |
stereo |
mono |
mono |
| 16 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
ステージアではDTMで使うエフェクトタイプ名と、電子楽器独自のエフェクトタイプ名に同じ名前がある場合は、DTM用
の方にXGという頭文字を付け、CHORUS1→XGコーラス1、CHORUS2→XGコーラス2、CHORUS3→XGコーラス3、CHORUS4→XGコーラス4と呼び変える一方、混同の恐れがない GM CHORUS1、FB CHORUS はそのままです。
さて初期化したSTAGEAのEffect設定画面で、この表のXG仕様初期値と同じかを確認してみましょう。
ELS-01の
コーラス1のLFOフリケンシーは
0.08Hz、
XGコーラス1は
0.25Hzです。
コーラス1は電子楽器
独自のものですから、
XGコーラス1等の方でこの表と比較してみてくださいね。 表のとおりでしょ。
つまり手弾き用のEffect初期値もXG仕様値であって、STAGEAとして選定された値ではないようです。
【参考】 エレクトーン音源は触れるパラメータが制限されています。パラメータへのアクセスは音源で異なります。
| 音源種別 |
私が想像するこの音源の用途 |
エフェクトパラメータへアクセスする場合の手段 |
| エレクトーン音源 |
手弾き |
エレクトーン音源用SysEx: F0,43,70,78,10,mm,ll,d1,d2,F7 |
| XG音源 |
スタイル、KBP、XGデータ再生 |
XGパラメータ用SysEx: F0,43,10,4C,02,Type,Value,F7 |
以上のことより、ステージアには骨格(プラットフォーム)としてのXG規格がまずあり、その上にXG音源とエレクトーン音源の2つが乗っているのではないだろうか?
私にはそんな姿が思い浮かぶのですが、
本当のところはどうなんでしょね。 では想像の世界はこれぐらいにして、そろそろ本編に戻りましょう。
スタイル入門講座の目次へ戻る サイトTOPへ戻る <手前のページへ 次のページへ>
Copyright(c) 2004 Rubato